Le Dungeon & Fighter Mobile de Tencent rapporte 140 millions de dollars dans sa première semaine
Dungeon & Fighter Mobile de Tencent rapporte 140 millions de dollars en une semaine en Chine
La dernière sortie de Tencent Holdings Ltd., Dungeon & Fighter Mobile, a généré un étonnant chiffre d'affaires de 140 millions de dollars auprès des joueurs au cours de sa première semaine de lancement en Chine, marquant l'un des lancements de jeu les plus rentables au monde. Ce jeu très attendu, qui a été publié le 21 mai, s'est rapidement hissé en tête des classements de téléchargement et de revenus, dépassant les titres populaires de Tencent comme Honor of Kings et Peacekeeper Elite. Malgré des problèmes de serveur initiaux qui ont nécessité une brève suspension, la popularité du jeu a grimpé en flèche, avec 2,6 millions de téléchargements sur les iPhones seulement. Les analystes prévoient que si cette dynamique se maintient, DnF Mobile pourrait générer plus d'un milliard de dollars de ventes pour Tencent cette année, soit environ 5% de ses ventes de jeux nationaux. Ce triomphe constitue un soulagement pour Tencent, qui cherchait activement un nouveau moteur de profit majeur face aux obstacles réglementaires dans l'industrie du jeu.