Un patient quadriplégique bat les jeux vidéo avec l'implant Neuralink

Un patient quadriplégique bat les jeux vidéo avec l'implant Neuralink

Par
Hiroki Tanaka
2 min de lecture

Un patient tétraplégique, Noland Arbaugh, qui a subi une chirurgie d'implant cérébral de Neuralink en janvier, a fait des progrès exceptionnels. Arbaugh a réalisé des améliorations substantielles dans ses compétences de jeu, surpassant d'autres joueurs dans des jeux comme Échecs, Civilization VI et Mario Kart, grâce à l'implant. Avec 69 heures par semaine consacrées à l'utilisation de l'implant, dont 34 heures pour un usage personnel, les progrès sont notables. Malgré quelques problèmes avec le retrait des électrodes de la puce, les améliorations logicielles de Neuralink ont considérablement renforcé les performances d'Arbaugh, avec un impressionnant débit de 8,0 bits par seconde pour le contrôle du curseur. Arbaugh a hâte de diffuser en direct d'autres séances de jeu en utilisant l'implant. L'objectif principal de Neuralink est d'élever les performances de contrôle du curseur pour les faire correspondre à celles des personnes valides, tout en prévoyant d'étendre ses fonctionnalités à la saisie de texte et au contrôle du monde physique.

Points Clés

  • Le premier patient humain de Neuralink, Noland Arbaugh, a significativement amélioré l'utilisation de l'implant cérébral pour le jeu
  • Arbaugh peut maintenant battre d'autres joueurs dans des jeux comme Échecs, Civilization VI et Mario Kart
  • Il utilise l'implant pendant 69 heures par semaine, à la fois pour les sessions de Neuralink et pour un usage personnel
  • Malgré le retrait de certaines électrodes de la puce, les améliorations logicielles de Neuralink ont amélioré la précision du contrôle du curseur d'Arbaugh
  • Arbaugh vise à atteindre le débit de bits par seconde (BPS) des ingénieurs de Neuralink et attend avec impatience de pouvoir contrôler des bras robotiques et des fauteuils roulants à l'avenir

Analyse

Le succès démontré par Neuralink et Noland Arbaugh a des implications importantes pour le secteur des technologies d'assistance. Cette percée pourrait conduire à un investissement accru dans les start-ups de l'interface cerveau-ordinateur (ICO), stimulant une croissance significative au sein de l'industrie. De plus, cela pourrait inciter les concurrents à accélérer leurs efforts de recherche et développement, favorisant ainsi l'innovation dans la technologie des ICO.

Les facteurs directs contribuant à ces progrès incluent les améliorations logicielles constantes de Neuralink et l'engagement indéfectible d'Arbaugh à utiliser l'implant. Indirectement, l'afflux continu d'investissements dans la recherche en neurotechnologie, motivé par le potentiel des ICO à transformer la vie des personnes handicapées, est un catalyseur important.

Les effets immédiats comprennent probablement un intérêt public accru pour la technologie des ICO et une augmentation des investissements dans Neuralink. A long terme, nous anticipons une adoption plus large des ICO dans diverses applications, telles que le jeu, l'éducation et la réadaptation, ouvrant potentiellement la voie à l'émergence de nouvelles industries liées à la neurotechnologie.

Les pays possédant des secteurs technologiques et de santé solides, comme les États-Unis et la Chine, sont susceptibles de bénéficier de ces progrès, tout comme les organisations spécialisées dans la neurotechnologie et les dispositifs d'assistance. Cependant, les préoccupations éthiques potentielles concernant la confidentialité des données et l'utilisation abusive de cette technologie influente peuvent poser des défis.

En bref, la percée de Neuralink avec son premier patient humain marque une étape importante dans la technologie des ICO, avec le potentiel de redéfinir les paysages technologique et de la santé, à condition que les considérations éthiques soient traitées de manière efficace.

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