Patreon fait face à la commission de 30 % de l'App Store d'Apple

Patreon fait face à la commission de 30 % de l'App Store d'Apple

Par
Johann Schmidt
4 min de lecture

Patreon va introduire la commission de 30 % d'Apple sur les abonnements d'applications iOS

À partir du 4 novembre 2024, les abonnements Patreon achetés via l'application iOS seront soumis à une commission de 30 % d'Apple. Cela signifie que les créateurs devront utiliser le système de paiement intégré d'Apple ou risquer de se faire supprimer de l'App Store.

Pour continuer à gagner des revenus via l'application iOS, les créateurs devront passer à la méthode de facturation par abonnement de Patreon. Pour aider les créateurs, Patreon leur permet d'augmenter automatiquement leurs prix dans l'application iOS pour compenser ce coût supplémentaire.

Il est important de noter que ce changement n'affecte que les nouveaux abonnements obtenus via l'application iOS, tandis que les abonnements existants et les adhésions via le site Web de Patreon ou l'application Android restent inchangés. Cependant, compte tenu des frais actuels de Patreon, la nouvelle commission d'Apple pourrait poser d'autres défis pour les créateurs.

Bien que certains créateurs aient la possibilité de retarder la transition vers la nouvelle méthode de facturation jusqu'en novembre 2025, ils ne pourront pas promouvoir les abonnements dans l'application iOS une fois les exigences d'Apple en vigueur.

Patreon avait réussi à contourner la commission de 30 % d'Apple en utilisant des processeurs de paiement alternatifs. Cependant, l'année dernière, il a été annoncé que Patreon devrait adopter le système de paiement intégré d'Apple, avec la commission de 30 % sur les biens numériques à partir de 2024.

Les experts s'inquiètent de l'impact de la commission de 30 % d'Apple sur les nouveaux abonnements Patreon achetés via l'application iOS à partir du 4 novembre 2024. Ce changement force les créateurs à augmenter leurs prix ou à supporter la forte commission, ce qui pourrait entraîner une diminution de leurs revenus. Bien que Patreon ait fourni des outils pour aider les créateurs à compenser ces coûts en augmentant automatiquement les prix pour les utilisateurs iOS, cette solution peut ne pas convenir à tous les créateurs, notamment ceux qui craignent de perdre des abonnés en raison de frais plus élevés.

Cette décision souligne le problème plus large des frais de plateforme auxquels les créateurs de contenu sont confrontés, certains experts les comparant aux défis rencontrés par des entreprises comme Epic Games et Spotify avec les exigences de paiement d'Apple. Contrairement à ces entreprises, cependant, Patreon a choisi de ne pas affronter directement Apple, mais plutôt de communiquer les changements de manière transparente à sa base d'utilisateurs, en soulignant que les abonnements existants et les plateformes non iOS restent exemptés.

La transition pourrait générer des tensions entre les créateurs et leurs publics, ainsi qu'entre Patreon et Apple, surtout si les créateurs se sentent obligés de transférer le coût supplémentaire à leurs abonnés. Cette situation met en lumière le débat continu sur l'équité et l'impact des frais de plateforme sur les créateurs numériques, en particulier dans un environnement où les créateurs sont déjà confrontés à de multiples niveaux de frais de différents services​.

Points clés

  • Introduction de la commission de 30 % d'Apple sur les abonnements de l'application Patreon iOS à partir de novembre 2024.
  • Les créateurs doivent passer à la méthode de facturation par abonnement de Patreon pour continuer à gagner via l'application iOS.
  • Patreon offre aux créateurs la possibilité d'augmenter les prix sur l'application iOS pour compenser les frais d'Apple.
  • Les abonnements existants de Patreon et les adhésions sur la plateforme Android ou sur le web sont exemptés du nouveau frais.
  • Certains créateurs ont la possibilité de retarder la transition de la méthode de facturation jusqu'en novembre 2025, mais cela aura un coût en termes de ventes via l'application iOS.

Analyse

L'imposition par Apple d'une commission de 30 % sur les abonnements de l'application iOS de Patreon met la pression sur les créateurs, qui peuvent soit transférer les coûts aux abonnés, soit subir une perte de revenus. Ce changement, entraîné par les politiques strictes d'Apple sur l'App Store, a des implications notables pour le modèle économique de Patreon et les revenus des créateurs. À court terme, les créateurs font face à une pression financière, tandis qu'à long terme, ils pourraient explorer des sources de revenus diversifiées ou se tourner vers des plateformes avec des frais plus bas. De plus, cette modification pourrait influencer les stratégies d'autres plateformes en réponse aux politiques de paiement d'Apple.

Le saviez-vous ?

  • Système de paiement intégré d'Apple : Le système de paiement intégré d'Apple est une méthode propriétaire qui oblige tous les transactions numériques au sein des applications iOS à être traitées via l'infrastructure de paiement propre à Apple. Cette politique impose à Apple de prélever une commission de 30 % sur tous les biens et services numériques vendus dans les applications disponibles sur l'App Store, un sujet qui a suscité des controverses et des défis juridiques en raison de son impact substantiel sur les revenus des développeurs d'applications et des créateurs de contenu.
  • Méthode de facturation par abonnement de Patreon : La méthode de facturation par abonnement de Patreon fait référence au système par lequel les créateurs de la plateforme reçoivent des paiements récurrents de leurs abonnés ou soutiens. Avec la mise en œuvre de la commission de 30 % d'Apple sur les transactions d'applications iOS, les créateurs Patreon sont désormais tenus de passer à cette méthode de facturation pour continuer à gagner des revenus via l'application iOS, nécessitant potentiellement des ajustements de leur structure de prix.
  • Commission sur les biens numériques : Le terme « commission sur les biens numériques » dans le contexte des politiques d'Apple désigne les frais qu'Apple prélève pour chaque article numérique vendu via son système de paiement intégré, englobant les achats intégrés, les abonnements et le contenu exclusif. La commission de 30 % impacte considérablement la rentabilité des créateurs et des développeurs, poussant souvent à des modifications des modèles commerciaux et des stratégies de prix pour maintenir leurs niveaux de revenus.

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