Nvidia s’associe à Mediatek pour renouveler la technologie G-Sync

Nvidia s’associe à Mediatek pour renouveler la technologie G-Sync

Par
Alejandro Ramirez
3 min de lecture

Nvidia s'associe à Mediatek pour intégrer les fonctionnalités G-Sync

Nvidia fait sensation sur le marché des moniteurs de jeu en abandonnant son module G-Sync propriétaire. Au lieu de cela, la société a formé un partenariat avec Mediatek pour intégrer les fonctionnalités G-Sync directement dans les processeurs Mediatek, qui gèrent le mise à l'échelle de la résolution et d'autres fonctions d'affichage. Ce changement stratégique permettra aux futurs moniteurs d'incorporer les capacités G-Sync sans avoir besoin d'un module séparé.

L'ensemble des fonctionnalités G-Sync, y compris le taux de rafraîchissement variable, le surcroît variable, et l'analyseur Nvidia Reflex, sera désormais disponible sur les puces Mediatek. Cette collaboration devrait rendre la technologie G-Sync plus accessible et économique, car elle sera intégrée dans la plupart des affichages de jeu.

Pour ajouter à l'excitation, Nvidia a introduit Pulsar, une technologie révolutionnaire conçue pour améliorer la clarté des mouvements sans augmenter les taux de rafraîchissement. Cette innovation synchronise le rétroéclairage du moniteur avec le taux de rafraîchissement variable, un concept présenté à la Gamescom.

Ce changement stratégique représente une simplification dans le marché des moniteurs de jeu, car il ne sera plus nécessaire d'avoir des versions distinctes G-Sync et FreeSync. Cependant, il est important de noter que les fonctionnalités G-Sync nécessiteront toujours un GPU Nvidia pour fonctionner. Dans l'ensemble, ce développement change la donne pour les moniteurs de jeu, car il rend la technologie G-Sync plus largement disponible et plus facile à mettre en œuvre.

Points Clés

  • Nvidia passe à Mediatek pour des capacités G-Sync intégrées, supprimant ainsi la nécessité du module G-Sync.
  • L'expansion des fonctionnalités G-Sync sur les processeurs Mediatek promet d'améliorer les capacités des moniteurs de jeu.
  • L'ensemble complet des fonctionnalités G-Sync, y compris l'analyseur Nvidia Reflex et Pulsar, sera intégré.
  • Les puces Mediatek sont prêtes à dominer le marché, garantissant une intégration généralisée des fonctionnalités G-Sync.
  • La suppression du module G-Sync simplifie le choix des moniteurs et réduit les coûts pour les consommateurs.

Analyse

La collaboration entre Nvidia et Mediatek pour intégrer les fonctionnalités G-Sync dans les processeurs Mediatek a le potentiel de réduire considérablement les coûts et d'élargir l'accessibilité, bénéficiant ainsi aux consommateurs et aux fabricants de moniteurs. Ce changement rationalise le marché, éliminant la nécessité de modules G-Sync propriétaires, et établit Mediatek comme un acteur clé dans la technologie d'affichage de jeu. Les effets immédiats incluent la disponibilité de moniteurs de jeu à prix réduit, tandis que les implications à long terme peuvent impliquer une innovation accrue dans la technologie d'affichage, alimentée par l'adoption généralisée des capacités G-Sync. La décision de maintenir l'exigence d'un GPU Nvidia pour accéder aux fonctionnalités G-Sync assure leur pertinence continue dans l'écosystème, bien que les concurrents puissent poursuivre des intégrations similaires pour rester compétitifs.

Le Saviez-Vous ?

  • Module G-Sync : Le module G-Sync, développé par Nvidia, synchronise le taux de rafraîchissement d'un moniteur avec la sortie du GPU, réduisant ainsi le déchirement et le ralentissement des images dans les jeux. Son intégration a historiquement entraîné des moniteurs plus coûteux.
  • Processeurs Mediatek : Les processeurs Mediatek, conçus par Mediatek, sont des circuits intégrés qui gèrent diverses fonctions d'affichage, y compris la mise à l'échelle de la résolution. L'intégration des fonctionnalités G-Sync dans ces processeurs élimine le besoin d'un module propriétaire séparé, rendant le support G-Sync plus généralisé.
  • Technologie Pulsar : La technologie Pulsar de Nvidia améliore la clarté des mouvements dans les moniteurs de jeu sans augmenter leurs taux de rafraîchissement. Elle réalise cela en synchronisant le rétroéclairage du moniteur avec le taux de rafraîchissement variable, entraînant des mouvements plus fluides et réduisant le flou de mouvement, particulièrement bénéfique dans les jeux rapides.

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