Microsoft lancera une boutique de jeux mobiles en juillet

Microsoft lancera une boutique de jeux mobiles en juillet

Par
Cristina Lopez
1 min de lecture

Microsoft va lancer sa propre boutique de jeux mobiles, défiant la domination d'Apple et de Google

Microsoft a révélé lors du Bloomberg Technology Summit ses plans pour lancer sa propre boutique de jeux mobiles en juillet. La boutique débutera sur le web et sera accessible sur tous les appareils. Dans un premier temps, elle présentera le portefeuille de jeux Microsoft, notamment des titres populaires comme Candy Crush et Minecraft, avec une expansion future pour inclure des offres d'autres éditeurs. Cette initiative est une réponse directe aux frais de 30 % imposés par Apple et Google sur les ventes via leurs plateformes. Microsoft avait laissé entendre le développement d'une nouvelle "plateforme de jeux mobiles Xbox" en 2022, coïncidant avec son acquisition d'Activision Blizzard.

Points clés

  • Microsoft lancera sa boutique de jeux mobiles en juillet, accessible initialement sur le web et tous les appareils.
  • La boutique mettra en avant le portefeuille de jeux maison de Microsoft et accueillera d'autres éditeurs à l'avenir.
  • L'objectif est de proposer une alternative aux frais de 30 % prélevés par Apple et Google sur les ventes via leurs boutiques d'applications mobiles.
  • Cette initiative fait suite à l'annonce en 2022 d'une boutique de jeux mobiles, accentuée par l'acquisition d'Activision Blizzard pour renforcer la présence de Microsoft sur le marché du jeu mobile.
  • La boutique de jeux mobiles de Microsoft ciblera les régions en dehors de l'UE, alors que la loi sur le marché numérique de l'UE (DMA) pousse Apple et Google à ouvrir leurs boutiques d'applications mobiles.

Analyse

L'arrivée de Microsoft sur le marché des boutiques de jeux mobiles représente un défi concurrentiel face à la domination d'Apple et de Google, offrant aux développeurs une alternative face aux préoccupations grandissantes concernant les frais élevés de 30 %. Cette initiative stratégique, annoncée par l'acquisition d'Activision Blizzard, a le potentiel d'avoir un impact significatif sur les développeurs et les joueurs basés aux États-Unis. Bien que la DMA en Europe ait pu influencer cette décision, les principaux marchés cibles de Microsoft se situent en dehors de l'Europe. À court terme, nous pouvons nous attendre à une concurrence accrue et à une plus grande diversité dans le paysage du jeu mobile. À long terme, cette décision pourrait redessiner les parts de marché et exercer une pression sur les concurrents pour revoir leurs structures tarifaires et leurs modèles d'affaires.

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