AvatarOS obtient 7M$ pour créer des avatars IA réalistes avec des mouvements réalistes

Par
Tomorrow Capital
5 min de lecture

L'Essor des Avatars Numériques Haut de Gamme : Pourquoi AvatarOS Pourrait Changer la Donne

Les Avatars IA Sont en Plein Essor, Mais la Qualité Fait Encore Défaut

Il y a quelques années, les avatars numériques ont connu un pic de popularité avec le battage médiatique autour du métavers. Des startups se sont précipitées pour créer des identités virtuelles pilotées par l'IA, mais à mesure que l'engouement pour le métavers s'est estompé, l'intérêt a également diminué. Aujourd'hui, l'IA générative insuffle une nouvelle vie à cet espace, rendant plus facile que jamais la création de personnalités numériques.

Plusieurs entreprises explorent les applications des avatars : D-ID et Synthesia dans les solutions d'entreprise, Zoom pour les réunions virtuelles, Glance pour la mode, et TikTok et Captions dans la création de contenu. Pourtant, la plupart de ces avatars manquent de réalisme, de personnalité et de valeur à long terme. C'est là qu'AvatarOS entre en jeu.

AvatarOS : Une Nouvelle Approche de l'Identité Numérique

Isaac Bratzel, le cerveau derrière des influenceurs virtuels comme Lil Miquela et Amelia 2.0, pense que les avatars devraient être plus que de simples gadgets esthétiques. Sa nouvelle startup, AvatarOS, se concentre sur la création d'avatars haut de gamme réalistes qui bougent et se comportent comme de vraies personnes – un domaine où les solutions d'IA actuelles sont insuffisantes.

Bratzel a travaillé chez IPsoft, Brud et Dapper Labs, apportant une expérience approfondie des personnalités numériques alimentées par l'IA. Il a lancé AvatarOS en 2022 pour repousser les limites du réalisme, en mettant l'accent sur le mouvement fluide et naturel et les traits personnalisés plutôt que sur les avatars génériques à cliquer pour générer.

Soutenu par un tour de table de 7 millions de dollars mené par Latif Peracha de M13, avec la participation d'Andreessen Horowitz Games Fund, HF0, Valia Ventures et Mento VC, AvatarOS est encore dans une phase exploratoire, affinant son adéquation produit-marché.

Qu'est-ce Qui Rend AvatarOS Différent ?

Alors que de nombreuses entreprises d'avatars IA se concentrent sur l'automatisation et le volume, AvatarOS adopte une approche axée sur le haut de gamme. Voici comment :

1. Mouvement Réaliste, Pas Seulement une Belle Apparence

La plupart des avatars IA peuvent ressembler visuellement à leurs homologues humains, mais ils manquent de mouvement réaliste. Bratzel pense que le mouvement est un différenciateur clé. Les humains ne bougent pas de manière générique, et les avatars ne devraient pas non plus. AvatarOS développe un "déformateur" basé sur l'apprentissage automatique pour capturer les mouvements humains nuancés, rendant les personnalités numériques plus naturelles et engageantes.

2. Valeur à Long Terme vs. Avatars Jetables

Bratzel envisage un avenir où les avatars fonctionnent comme des actifs numériques, et non comme des créations jetables. Tout comme Lil Miquela a construit une marque durable, AvatarOS vise à développer des avatars qui accumulent de la valeur au fil du temps, utiles pour les marques, les créateurs et les entreprises à la recherche de représentants numériques persistants et évolutifs.

3. API et Personnalisation Axées sur l'Entreprise

Au lieu d'offrir une génération d'avatars en un clic, AvatarOS intègre des utilisateurs bêta et lance une API qui permet aux entreprises d'intégrer ses avatars dans des plateformes avec un meilleur contrôle sur la personnalisation, la personnalité et le mouvement.

Avis des Investisseurs : Le Pari Risqué Mais Potentiellement Très Rentable

Du point de vue du capital-risque, AvatarOS présente à la fois une opportunité unique et des risques importants. Le marché des avatars numériques croît rapidement, avec des estimations de TCAC (taux de croissance annuel composé) de 40 à 50 %, mais il reste fragmenté et très concurrentiel.

Le Paysage Concurrentiel : Où se Situe AvatarOS

  • D-ID & Synthesia : Se concentrent sur les avatars IA basés sur la vidéo pour un usage corporatif et éducatif.
  • Genies & Autres Plateformes Sociales : Construisent des avatars conviviaux, mais manquent de personnalisation approfondie.
  • Géants de la Technologie (Microsoft, NVIDIA, Epic Games) : Ont les ressources nécessaires pour dominer, mais se concentrent sur des écosystèmes VR/AR plus larges, laissant de la place aux acteurs de niche comme AvatarOS.

Alors que les solutions de masse privilégient l'évolutivité et la rentabilité, AvatarOS se taille une niche haut de gamme. Le défi ? Convaincre les entreprises que le réalisme et la personnalité justifient un prix élevé.

Défis Clés : Pourquoi Cela Ne Sera Pas Facile

  • Adéquation Produit-Marché Encore Non Prouvée: AvatarOS doit montrer que les entreprises sont prêtes à payer pour des avatars ultra-premium au lieu d'utiliser des solutions moins chères et moins sophistiquées.
  • Risque d'Exécution : Le mouvement réaliste est un défi d'IA auquel même les géants de l'industrie sont confrontés.
  • Potentielle Perturbation du Marché : Si AvatarOS prouve que les avatars haut de gamme génèrent un meilleur engagement, les plus grands acteurs pourraient pivoter vers cette niche, augmentant ainsi la concurrence.
  • Risques Réglementaires et de Propriété Intellectuelle : À mesure que les personnalités numériques deviennent plus réalistes, les préoccupations concernant la confidentialité des données, l'utilisation abusive des deepfakes et la gestion des droits numériques vont croître.

L'Avenir : Les Avatars Deviendront-ils Aussi Essentiels que les Logos ?

À l'avenir, si AvatarOS réussit, nous pourrions assister à un changement fondamental dans la façon dont les marques et les créateurs s'engagent en ligne. Au lieu d'images statiques ou d'IA vocale uniquement, des avatars interactifs et évolutifs pourraient devenir aussi essentiels que les profils de médias sociaux ou les logos de marque.

Scénarios Potentiels :

  • Avatars en Tant qu'Ambassadeurs de Marque : Les entreprises investissent dans des personnalités numériques à long terme représentant leur marque dans les interactions avec les clients et le marketing.
  • Influenceurs Pilotés par l'IA : Les avatars haut de gamme remplacent ou complètent les influenceurs humains, offrant une création de contenu contrôlée et évolutive.
  • Acquisitions & Changements Industriels : Les géants de la technologie comme Meta, Google ou Microsoft pourraient acquérir des acteurs de niche comme AvatarOS si la demande d'avatars ultra-réalistes s'avère durable.

Un Pari Audacieux à Surveiller

AvatarOS n'est pas simplement un autre générateur d'avatars – il essaie de redéfinir l'identité numérique avec un mouvement réaliste et une valeur à long terme. Bien que les défis techniques et commerciaux soient importants, le potentiel de hausse est énorme. En cas de succès, AvatarOS pourrait établir une nouvelle norme pour l'interaction humaine numérique, faisant des avatars premium une nécessité courante plutôt qu'un gadget.

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