Controverse du samouraï noir de Shadow d'Assassin’s Creed
La Controverse autour du personnage samouraï noir dans Assassin's Creed Shadows suscite une bataille en ligne
Le 16 mai, la présentation du nouveau jeu Assassin’s Creed Shadows, mettant en vedette le samouraï noir Yasuke, a provoqué une agitation en ligne. Alors que certains ont salué cette annonce, une minorité bruyante a exprimé des objections à l'idée d'un protagoniste noir. Les commentaires allaient de la critique à des insultes, soulignant une résistance à la diversité dans la communauté des jeux vidéo.
Cette réaction a aussi touché Sweet Baby, une société de conseil faussement accusée de promouvoir la diversité dans les jeux avec le soutien de BlackRock, ce qui a entraîné un harcèlement injustifié. Cet incident illustre les tensions culturelles plus larges au sein du monde du jeu vidéo, exemplifié par l'émergence de Gamergate 2.0, un mouvement visant la diversité dans les jeux et qui fait écho aux sentiments de la première campagne Gamergate qui s'attaquait aux voix féministes dans l'industrie.
Ubisoft a répondu en soulignant que les jeux Assassin's Creed sont des récits fictifs inspirés d'événements réels, et non des comptes historiques précis. L'équipe de développement a travaillé avec des historiens et a consulté sa branche japonaise pour s'assurer que la représentation de Yasuke était traitée avec soin. Cependant, les développeurs ont reconnu que certaines erreurs de marketing ont suscité des inquiétudes parmi les fans japonais et se sont excusés pour tout offense causée.
À une échelle plus large, cet incident met en lumière des tensions persistantes dans l'industrie du jeu vidéo, où la diversité et la représentation peuvent provoquer des réactions vives. Sweet Baby Inc., une société de conseil axée sur l'amélioration de la diversité dans les studios, est devenue une cible de harcèlement en raison de fausses accusations de leur implication dans le jeu, illustrant comment les guerres culturelles se sont intensifiées dans le monde du jeu vidéo. Cela est souvent comparé à la résurgence de sentiments similaires à ceux de Gamergate, certains joueurs s'opposant aux initiatives de diversité perçues dans les jeux.
Points Clés
- L'introduction du samouraï noir Yasuke dans Assassin's Creed Shadows déclenche des réactions polarisées.
- Le backlash en ligne comprend des remarques racistes et sexistes, qualifiant le jeu de "jeu DEI".
- Des débats émergent concernant l'exactitude historique de Yasuke malgré des représentations médiatiques antérieures.
- Gamergate 2.0 émerge, montrant l'opposition à la diversité dans les jeux, au-delà de l'advocacy féministe.
- Sweet Baby, une société de conseil dans le jeu, fait face à des accusations sans fondement et à un harcèlement subséquent sur les initiatives de diversité.
Analyse
L'intégration de Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows est devenue un point focal dans un conflit culturel plus large, reflétant des défis plus profonds dans le domaine du jeu vidéo. Ce conflit est alimenté par des désaccords sur la représentation des personnages divers et l'exactitude historique, se diffusant à travers le prisme de l'extrémisme en ligne. La résurgence de Gamergate, à travers l'itération de Gamergate 2.0, exacerbe ces tensions, entraînant des entités comme Sweet Baby dans une controverse injustifiée. Les conséquences immédiates comprennent des dommages réputationnels et une polarisation aggravée de la communauté. Les implications à long terme pourraient inclure l'élaboration de réglementations industrielles plus complètes concernant la représentation, pouvant redéfinir l'éthique du jeu vidéo et influencer les décisions d'investissement dans le secteur du divertissement.
Le Saviez-Vous ?
- Assassin's Creed Shadows :
- Contexte : "Assassin's Creed Shadows" est un ajout prochain à la célèbre série de jeux vidéo "Assassin's Creed" d'Ubisoft, connue pour ses contextes historiques et son gameplay d'action-aventure. Yasuke, le premier et seul samouraï africain documenté dans le Japon féodal, figure de manière proéminente dans cette nouvelle version. L'inclusion du personnage a suscité à la fois de l'enthousiasme pour la représentation diversifiée et des critiques sur l'imposition perçue de la diversité dans le récit du jeu.
- Gamergate 2.0 :
- Contexte : "Gamergate 2.0" signifie une résurgence des thèmes et des disputes contestés caractérisant le mouvement Gamergate original de 2014. Initialement centré sur le sexisme et la misogynie dans l'industrie du jeu vidéo, Gamergate a impliqué une vaste campagne de harcèlement en ligne ciblant les femmes dans le jeu. La résurgence, désignée comme "Gamergate 2.0", indique une continuation de ces thèmes, englobant une résistance aux efforts de diversité et d'inclusion dans les jeux, notamment la représentation de personnages comme Yasuke dans "Assassin's Creed Shadows."
- Sweet Baby (Consultation) :
- Contexte : "Sweet Baby" est une modeste société de conseil spécialisée dans l'accompagnement sur les personnages et les récits de jeux. Au milieu de la controverse entourant "Assassin's Creed Shadows", la société a été faussement impliquée dans une narrative erronée selon laquelle elle aurait reçu un soutien financier de BlackRock, une société de gestion d'investissement mondiale, pour défendre la diversité dans le jeu vidéo. Cette désinformation a conduit à un harcèlement injustifié, mettant en lumière les défis rencontrés par les organisations et les individus qui soutiennent la diversité et l'inclusivité dans le secteur du jeu vidéo.