Android ne devient pas propriétaire, mais Google verrouille plus que jamais

Par
CTOL Editors - Ken
9 min de lecture

Android ne devient pas propriétaire, mais Google verrouille les portes plus que jamais

Aujourd'hui, des gros titres alarmants ont circulé : "Android devient propriétaire", suscitant confusion, débat et inquiétude au sein de la communauté technologique. Pour les développeurs, les équipementiers et les investisseurs qui comptent sur la nature open source d'Android, les enjeux semblent élevés.

Logo du projet Android Open Source (AOSP) (cloudinary.net)
Logo du projet Android Open Source (AOSP) (cloudinary.net)

Mais voici la vérité : Android ne devient pas propriétaire. Du moins, pas entièrement.

Au lieu de cela, Google modifie la façon dont Android est développé, renforçant son contrôle interne sur le cycle de développement tout en continuant à publier le code final sous une licence open source. La différence est subtile mais significative, et elle signale un pivot stratégique ayant de vastes implications dans les écosystèmes mobile, automobile et IoT.


Les faits essentiels : ce qui change (et ce qui ne change pas)

AOSP est toujours Open Source

Le projet Android Open Source (AOSP) reste ouvert. Les versions finales d'Android seront toujours publiées sous la licence Apache 2.0, ce qui signifie que tout le monde peut les télécharger, les modifier et les distribuer. Du point de vue de la licence, Android est toujours ouvert.

Ce qui change, c'est la visibilité et l'accessibilité du processus de développement lui-même.

Plus de branche de développement publique

Historiquement, des parties du développement d'Android étaient visibles en temps réel via le système d'examen du code AOSP Gerrit. Les développeurs et les partenaires pouvaient observer l'évolution d'Android, inspecter les modifications du code et même prévoir les fonctionnalités à venir.

Cette visibilité a maintenant disparu.

À partir d'Android 16 (prévu fin 2025), Google a confirmé que tout le développement se fera dans des branches internes privées. Ce n'est qu'après la finalisation de chaque version majeure que le code source sera transféré vers le référentiel AOSP public.

Pourquoi Google fait cela

La raison officielle ? L'efficacité.

Google soutient que le maintien d'un flux de travail de développement à la fois public et privé a entraîné des inefficacités : conflits de code, efforts redondants et cycles de test internes plus lents. En consolidant le développement en coulisses, Google vise à rationaliser son processus d'ingénierie.

Mais l'efficacité n'est pas toute l'histoire. Il y a une dimension stratégique ici, et elle vise directement à resserrer l'emprise de Google sur l'écosystème Android.


Derrière la stratégie : du bazar ouvert à la cathédrale contrôlée

Dans le monde de l'open source, deux modèles dominent :

  • Le Bazar, où le développement est ouvert, collaboratif et en constante évolution aux yeux du public (par exemple, Linux).
  • La Cathédrale, où les équipes internes construisent des logiciels à huis clos et ne publient que des versions complètes (par exemple, le processus de développement JDK d'Oracle).

Les modèles de logiciels 'Cathédrale' (développement fermé) vs 'Bazar' (développement ouvert). (wikimedia.org)
Les modèles de logiciels 'Cathédrale' (développement fermé) vs 'Bazar' (développement ouvert). (wikimedia.org)

Google rapproche Android du modèle de la Cathédrale.

Ce changement n'est pas nouveau. Depuis des années, les contributions externes au cœur d'Android sont fortement limitées. Bien qu'AOSP accepte les correctifs, le véritable développement de fonctionnalités et l'orientation ont toujours été contrôlés en interne par les ingénieurs de Google et quelques partenaires pré-approuvés.

Maintenant, l'illusion d'un développement piloté par la communauté est complètement abandonnée. La branche principale sur AOSP est depuis longtemps un espace réservé vide : c'est maintenant officiel.


Qui ressentira l'impact ?

1. Développeurs d'applications et utilisateurs finaux : aucun changement immédiat

Pour la plupart des utilisateurs d'Android et des développeurs d'applications, ce changement est largement invisible. Les API Android, l'accès au Play Store et l'expérience utilisateur restent les mêmes. Les versions trimestrielles de la plateforme et les mises à jour de sécurité de Google se poursuivent.

2. Équipementiers et partenaires matériels : un nouveau péage

C'est là que ça devient intéressant. L'accès aux premières versions d'Android dépendra désormais entièrement du fait qu'une entreprise fasse partie ou non du programme GMS (Google Mobile Services) de Google, et il s'agit d'un partenariat payant.

Applications Google Mobile Services (GMS) comme Play Store, Gmail et Maps. (mobileworxs.com)
Applications Google Mobile Services (GMS) comme Play Store, Gmail et Maps. (mobileworxs.com)

(Tableau comparant les principales fonctionnalités des implémentations AOSP et GMS d'Android)

CaractéristiqueAOSPGMS
Code sourceOpen sourceAjouts propriétaires
PersonnalisationGrande flexibilitéLimitée par les directives de Google
Applications préinstalléesMinimalesApplications Google incluses
Magasin d'applicationsTiers ou personnaliséGoogle Play Store
Intégration des services GoogleAucune par défautIntégration transparente
Contrôle de la confidentialitéGénéralement plus élevéPlus de données partagées avec Google
Fréquence des mises à jourVariePlus fréquente
CertificationNon requiseApprobation de Google nécessaire
Cas d'utilisation typiquesEntreprise, appareils spécialisésSmartphones grand public

Les entreprises comme Samsung, Xiaomi et OnePlus, qui ont des accords GMS de longue date, auront toujours un accès anticipé. Les petits acteurs, en particulier les fabricants de boîtiers TV, les marques d'appareils régionaux ou les nouveaux entrants, pourraient être laissés dans l'ignorance jusqu'au vidage public d'AOSP.

Pour eux, cela signifie :

  • Mises à jour retardées
  • Délai de commercialisation plus lent
  • Ou la nécessité de payer Google pour un accès plus rapide.

Cela crée un écosystème à plusieurs niveaux : ceux qui paient et ceux qui attendent.

3. Développeurs de ROM tiers et observateurs de l'open source

Les projets comme LineageOS ou les créateurs de ROM personnalisées dépendent de la ligne principale AOSP pour le code. L'absence d'un flux de développement en direct signifie qu'ils seront toujours en retard, attendant des semaines ou des mois après chaque version officielle.

LineageOS (liliputing.com)
LineageOS (liliputing.com)

Cela rend également la prédiction des fonctionnalités plus difficile. Sans engagements précoces, les médias technologiques, les chercheurs en sécurité et les passionnés perdent de la visibilité sur l'évolution d'Android.


Comparaisons importantes : Android vs. Java, Chrome et Linux

Cette décision n'est pas sans précédent.

Prenez JDK d'Oracle : développement interne, puis code publié sur OpenJDK après chaque version majeure. Il est open source par licence, mais pas dans la pratique.

Ou Chrome vs Chromium : Google publie des versions Chromium stables avec le code source, mais les canaux bêta et développeur sont contrôlés et testés en interne avant le balisage public.

Principales caractéristiques de l'open source contrôlé par le fournisseur

AspectDescription
ContrôleUne seule entreprise prend la plupart des décisions
Propriété intellectuelleLe fournisseur détient généralement l'intégralité du droit d'auteur
LicenceSouvent à double licence (open source et commerciale)
Participation de la communautéLimitée par rapport aux projets pilotés par la communauté
Leadership en matière de développementPrincipalement mené par le fournisseur
Modèle économiqueMonétisation grâce à des fonctionnalités premium, un support ou un hébergement cloud
Prise de décisionCentralisée au sein de l'entreprise du fournisseur
Accords de contributionNécessitent souvent le transfert de propriété au fournisseur

Contrairement à Linux, qui est ouvertement gouverné et piloté par la communauté, Android est désormais ancré comme un open source contrôlé par le fournisseur : ouvert en sortie, fermé en processus.


Pourquoi c'est important pour les investisseurs et les stratèges

Ce n'est pas qu'un simple changement technique. C'est une manœuvre commerciale.

Saviez-vous qu'Android a toujours dominé le marché mondial des systèmes d'exploitation pour smartphones ? En 2025, Android détient environ 71,75 % de la part de marché, tandis qu'iOS représente environ 27,78 %. Cette domination s'est construite au cours de la dernière décennie, la base d'utilisateurs d'Android passant de 1,4 milliard à environ 3,3 milliards d'utilisateurs. Le succès d'Android peut être attribué à sa large gamme d'appareils à différents prix, à sa nature open source permettant la personnalisation et à sa forte présence sur les marchés émergents comme l'Inde et la Chine. Malgré les variations régionales, comme la plus forte présence d'iOS aux États-Unis, Android reste le premier choix à l'échelle mondiale.

En limitant l'accès anticipé au code source, Google augmente la valeur stratégique des partenariats GMS. Cela inclut non seulement les téléphones mobiles, mais de plus en plus :

  • Déploiements de systèmes d'exploitation automobiles
  • Téléviseurs intelligents
  • Appareils portables
  • Appareils IoT

Interface Android Auto affichée sur le système d'infodivertissement d'une voiture (media-amazon.com)
Interface Android Auto affichée sur le système d'infodivertissement d'une voiture (media-amazon.com)

Essentiellement, Google monétise l'accès au temps : Payez pour un accès anticipé, ou soyez laissé pour compte.

Au fil du temps, cela pourrait entraîner :

  • Plus de détenteurs de licence GMS
  • Augmentation des revenus provenant des licences et de la conformité
  • Contrôle plus strict de l'écosystème

Cela signifie également qu'Android est désormais plus difficile à bifurquer et à maintenir indépendamment. Pour la plupart des acteurs commerciaux, créer votre propre Android est devenu beaucoup plus coûteux et plus lent.


Le vrai message à retenir : Open source de nom, fermé dans l'exécution

Google ne tue pas l'open source. Android reste sous licence Apache. Le noyau Linux reste GPL et AOSP existera toujours.

Mais la philosophie open source (visibilité de la communauté, contribution, collaboration) passe au second plan par rapport au contrôle et à la monétisation.

Le modèle passe de l'ouverture en tant que principe à l'ouverture en tant qu'artefact de publication.


Alors, Android devient-il propriétaire ? Non. Mais il n'est plus ouvert de la manière dont les développeurs, les bricoleurs et les équipementiers l'appréciaient autrefois.

Ce changement aura un impact minime sur les utilisateurs finaux, mais signale une transformation plus profonde de l'écosystème Android. La décision de Google est calculée : verrouiller le processus, monétiser l'accès anticipé et affirmer un contrôle plus strict sur sa plateforme la plus réussie.

Dans un monde où les écosystèmes logiciels deviennent le prochain grand champ de bataille (sur les téléphones, les voitures et les appareils intelligents), le contrôle est primordial.

Et Google vient de faire un pas de plus vers la détention de toutes les clés.

Principales différences dans le processus de développement open source d'Android : avant et après le changement d'internalisation de Google

AspectAvantAprès
Environnement de développementBranches AOSP publiques + branches internes de GoogleBranches internes de Google uniquement
Visibilité du développementPartiellement visible (via AOSP Gerrit)Non visible
Contributions externesContributions acceptées via AOSPContributions externes non acceptées
Publication du code sourceMises à jour continues d'AOSP + publications de versionsUniquement lors de la publication de versions
Nature open sourceEntièrement open sourceToujours open source, mais le développement est fermé
Produit finalOpen sourceOpen source
Développement du noyau LinuxOpen sourceReste open source (conformité GPLv2)
Impact sur l'utilisateur finalMinimal
Impact sur le développeur d'applicationsAucun
Impact sur le développeur de plateformeSuivi des modifications en temps réel possibleAccès uniquement après la publication
Accès aux informations des médias technologiquesAperçus précoces des fonctionnalités via AOSPAccès plus difficile aux aperçus avant la publication

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