Les prothèses dotées d'IA deviennent plus intelligentes grâce à l'adaptation en temps réel et à la formation en réalité virtuelle

Par
Lang Wang
7 min de lecture

Interface ALVI : Une avancée majeure dans le contrôle des prothèses de main grâce à l'IA

Révolutionner le contrôle des prothèses grâce à l'IA et à la réalité virtuelle

Le contrôle des prothèses de main a longtemps été un défi pour les personnes amputées d'un membre supérieur. Malgré les progrès de la robotique, traduire l'intention humaine en mouvements précis des doigts reste un problème complexe. Une nouvelle étude, "ALVI Interface : Vers le décodage complet des mouvements de la main pour les personnes amputées utilisant la sEMG," propose une solution révolutionnaire qui exploite l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et le feedback en temps réel pour créer un système de contrôle intuitif pour les mouvements de la main à haut degré de liberté.

Le système, connu sous le nom d'Interface ALVI, est conçu pour décoder les signaux d'électromyographie de surface (sEMG) et reconstruire les mouvements détaillés des doigts en temps réel. L'approche intègre la collecte de données basée sur la réalité virtuelle, un modèle d'apprentissage automatique basé sur un transformateur et une boucle de rétroaction interactive, offrant un nouveau niveau de précision et de convivialité dans les prothèses myoélectriques.


Principales innovations à l'origine de l'Interface ALVI

Décodage du mouvement basé sur un transformateur

Au cœur de l'Interface ALVI se trouve HandFormer, un nouveau modèle basé sur un transformateur qui mappe les signaux sEMG à des mouvements précis de la main. Contrairement aux approches traditionnelles dominées par les réseaux neuronaux récurrents ou les réseaux neuronaux convolutifs, cette architecture intègre une structure Encodeur-Décodeur avec un décodeur de type Perceiver. Cela permet une prédiction non autorégressive, permettant un fonctionnement efficace et en temps réel. Le système est entraîné à l'aide d'une stratégie de pré-entraînement en deux étapes : d'abord en tant qu'auto-encodeur masqué pour l'apprentissage des caractéristiques sEMG, suivi d'un entraînement complet du modèle.

Acquisition de données basée sur la réalité virtuelle pour les personnes amputées

L'un des obstacles les plus importants au développement de contrôles de prothèses basés sur l'IA est le manque de données d'entraînement provenant de personnes amputées, qui n'ont pas de mouvements de la main intacts pour une modélisation directe. L'Interface ALVI surmonte cette limitation en utilisant la réalité virtuelle pour refléter les mouvements de la main intacte, générant ainsi des données sEMG et de mouvement appariées. Cette méthodologie de "réflexion de la main" offre aux personnes amputées un moyen intuitif de s'entraîner et d'affiner les stratégies de contrôle avant de les appliquer à des prothèses physiques.

Adaptation interactive en temps réel

Les systèmes de contrôle des prothèses doivent tenir compte de la variabilité des signaux musculaires au fil du temps. L'Interface ALVI s'adapte continuellement aux utilisateurs individuels grâce à une boucle de rétroaction qui met à jour les paramètres du modèle toutes les 10 secondes. Ce processus de co-adaptation en temps réel permet au système et à l'utilisateur d'affiner le contrôle au fil du temps, améliorant ainsi la précision et la convivialité. La possibilité de s'adapter dynamiquement en fonction du feedback de l'utilisateur représente une avancée majeure vers des interfaces neuroprothétiques pratiques et conviviales.

Contrôle à haut degré de liberté

Contrairement à de nombreux systèmes de contrôle de prothèses existants qui se concentrent sur les mouvements bruts de la main ou les types de préhension prédéfinis, l'Interface ALVI permet un contrôle précis jusqu'à 20 degrés de liberté. Ce niveau de contrôle fin des mouvements rapproche les prothèses myoélectriques de la reproduction des fonctionnalités naturelles de la main, un facteur clé pour améliorer l'expérience utilisateur et l'adoption.


Performance et adaptation de l'utilisateur

Avancées quantifiables dans le contrôle des prothèses

Le système démontre une corrélation de 0,86 entre les mouvements prédits et les mouvements réels pour les personnes non amputées et de 0,80 pour les personnes amputées, ce qui en fait l'un des systèmes de contrôle myoélectrique les plus précis à ce jour. Il fonctionne en temps réel à 25 Hz avec une latence de 51,2 ms, assurant une réponse rapide pour les applications pratiques. Il est important de noter que le système permet aux utilisateurs d'améliorer le contrôle au fil du temps grâce à l'apprentissage interactif.

Expérience utilisateur et apprentissage à long terme

Les premiers tests avec 22 participants, dont deux personnes amputées, ont montré que les utilisateurs s'adaptaient rapidement au système. Les commentaires ont indiqué que les personnes amputées ont connu une courbe d'apprentissage rapide, le contrôle devenant plus intuitif avec le temps. Le processus de co-apprentissage, où l'utilisateur et le système d'IA s'adaptent l'un à l'autre, suggère que l'Interface ALVI pourrait offrir une convivialité à long terme sans nécessiter un recalibrage constant.


Marché potentiel et applications industrielles

Faire progresser les prothèses neurales et myoélectriques

L'Interface ALVI offre aux entreprises du secteur des prothèses la possibilité d'intégrer un contrôle adaptatif basé sur l'IA dans les membres bioniques de nouvelle génération. Cette technologie a le potentiel de bouleverser le marché des prothèses en rendant les mains prothétiques de haute précision et conviviales largement accessibles.

Réadaptation et technologies d'assistance

Au-delà des prothèses, le système de formation basé sur la réalité virtuelle pourrait être utilisé pour la récupération après un AVC et la réadaptation neuromusculaire. En fournissant un biofeedback en temps réel et un apprentissage adaptatif, la technologie pourrait accélérer la réadaptation des personnes se rétablissant de troubles moteurs.

Jeux, réalité virtuelle et interaction homme-machine

L'IA sous-jacente et la technologie de décodage de mouvement pourraient être appliquées aux secteurs des jeux et de la réalité virtuelle, en particulier dans les contrôles basés sur les gestes. Cela permettrait des expériences de réalité virtuelle plus immersives et un suivi des mouvements en temps réel pour les applications interactives.

Technologie portable et augmentation humaine

La capacité de traduire l'activité musculaire en mouvements fins pourrait avoir des implications plus larges pour les exosquelettes, la robotique portable et les interfaces homme-machine. Les industries axées sur l'augmentation des capacités humaines — allant des applications militaires aux dispositifs d'assistance sur le lieu de travail — pourraient intégrer l'Interface ALVI pour un contrôle de mouvement amélioré.


Défis et orientations futures

Bien que l'Interface ALVI représente une avancée dans le contrôle des prothèses myoélectriques, plusieurs défis doivent être relevés avant le déploiement commercial :

  • Tests limités sur les personnes amputées : L'étude ne comprenait que deux personnes amputées, ce qui nécessite des essais cliniques plus vastes pour valider l'efficacité et la convivialité à long terme dans diverses populations.
  • Dépendance à la formation en réalité virtuelle : Bien que la formation basée sur la réalité virtuelle soit efficace, l'intégration du système directement avec les prothèses physiques reste un défi.
  • Contraintes matérielles : Les capteurs sEMG de haute qualité et les configurations de réalité virtuelle peuvent ne pas être encore largement disponibles, ce qui pourrait limiter l'adoption généralisée.
  • Stabilité à long terme : L'adaptation continue est prometteuse, mais des recherches supplémentaires sont nécessaires pour déterminer la fréquence à laquelle le recalibrage est nécessaire pour maintenir les performances.

Malgré ces défis, l'Interface ALVI marque une étape importante dans les prothèses alimentées par l'IA. Si les études futures confirment sa robustesse, cette technologie pourrait redéfinir la façon dont les personnes amputées interagissent avec les appareils prothétiques, comblant ainsi le fossé entre la neuro-ingénierie, l'apprentissage automatique et la convivialité dans le monde réel.


Perspectives des investisseurs : Un marché en pleine croissance

Opportunités dans les prothèses pilotées par l'IA

Le marché mondial des prothèses devrait dépasser 8,6 milliards de dollars d'ici 2027, les membres myoélectriques et bioniques étant les moteurs de la croissance. Les systèmes de contrôle adaptatifs alimentés par l'IA comme l'Interface ALVI pourraient encore accélérer l'adoption, en particulier sur les marchés à revenu élevé où la demande de technologie prothétique de pointe est forte.

Réadaptation basée sur la réalité virtuelle : Une industrie en croissance

Le secteur de la réadaptation basée sur la réalité virtuelle est également en expansion, avec des projections atteignant 3,8 milliards de dollars d'ici 2026. Les investisseurs qui cherchent à capitaliser sur l'intersection de l'IA, des soins de santé et de la réalité virtuelle devraient suivre de près les développements dans ce domaine.

Partenariats technologiques et commercialisation

Pour les entreprises technologiques spécialisées dans l'apprentissage automatique, les biocapteurs et la robotique portable, l'Interface ALVI représente une opportunité de partenariats stratégiques. L'intégration de systèmes neuroprothétiques alimentés par l'IA dans les produits de consommation pourrait conduire à de nouveaux segments de marché dans les technologies d'assistance et au-delà.


L'Interface ALVI démontre que le contrôle prothétique interactif piloté par l'IA n'est plus un concept futuriste — c'est une réalité. En combinant le décodage du mouvement basé sur un transformateur, la formation basée sur la réalité virtuelle et l'adaptation utilisateur en temps réel, cette technologie établit une nouvelle référence dans les prothèses myoélectriques. Avec une validation clinique et une adoption industrielle plus poussées, elle a le potentiel de transformer non seulement le contrôle des prothèses, mais aussi la réadaptation, l'interaction avec la réalité virtuelle et l'augmentation humaine. L'avenir des neuroprothèses se dévoile et l'Interface ALVI est à l'avant-garde de cette évolution.

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